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『ワンダと巨像』の3番目の巨像、ガイウス
(画像提供:ソニー・コンピュータエンタテインメント)

ビデオゲームの映画が大好きです (はい、悪いものもいくつかあります)。そして、大画面に適応してほしいビデオゲームを 1 つ挙げるなら、それは次のとおりです。 巨像の影

2005 年に PlayStation 2 でデビューして以来、20 年間このゲームに魅了されてきました。モノという女性を死から蘇らせたいワンダーという旅人の物語。 巨像の影 『』は、ビデオゲームが芸術になり得るという例として人々が常に指摘するゲームの 1 つです。

さて、多くの人には知られていないが、実際には 巨像の影 2009 年から開発が進められている映画、 しかし、うまくいきませんでした。とはいえ、希望を述べたにもかかわらず、 アストロボット PlayStation Productions の次の適応作品です、SotCが私の夢の映画になる理由は次のとおりです。

7番目の巨像ハイドラスの背中を駆けるワンダー

(画像提供:ソニー・コンピュータエンタテインメント)

『ワンダと巨像』は、認識できる会話が一切なくても語られるが、それは非常にユニークなことだろう

最近、多くの人が何について不満を抱いているか知っていますか?気の利いた対話。多くの人がこれを「映画の驚異化」の症状と呼んでいますが、実際には、どんな対話にもある種のばかげたエッジがあります。

そして、ほら、わかりました。すべての映画にジョークが必要なわけではありませんが、重要なのは、すべての映画に会話が必要なわけではないということです。さて、あなたの言っていることはわかります。会話のない映画をどうやって作ることができるでしょうか。私が言いたいのは、映画の最初の 20 分を覚えていないということだけです。 ウォーリー?まあ、そうしないと、最初は、 ウォーリー ほとんど一人でいます。効果音はありますが、地球が人々に見捨てられたため、世界の静寂が雄弁に物語っています。今日に至るまで、 ウォーリー まだ検討中です ピクサーの最高の映画のひとつ、そして、その魅力的なストーリーを伝えるために会話を控えめに使用しているため、正当な理由があります。

良い、 巨像の影 似ています。多くの場合、ワンダーが愛馬アグロを呼ぶ声だけが聞こえます。他にも登場人物はいますが、字幕付きの造語で話します。そして、私はこれを SotC 映画にしたいと思っています。正直なところ、この物語は認識できる会話なしで語ることができますが、これは大胆なアプローチです。

たくさんあります 今後のビデオゲーム映画、しかし、ビジュアルだけでどれだけ伝えることができるでしょうか?私が思いつくものはありません。 SotC はその映画かもしれません。

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『ワンダと巨像』の13番目の巨像、ファランクス

(画像提供:ソニー・コンピュータエンタテインメント)

大画面の巨像は驚愕だろう

クリストファー・ノーラン監督の予告編 オデッセイ びっくりするほどです、そしてそれは それなし サイクロプスやスキュラ、カリュブディスなど、物語の主要な人物の鮮明な画像が表示されます。正直に言って、この主題に対するノーランのアプローチを見るのが待ちきれません。 オデッセイ 本当にこれまで語られた中で最も壮大な物語の一つです。

これまで語られた中で最も壮大な物語の一つだと私が考える別の物語を知りたいですか? 巨像の影正直なところ、これらの巨像を大きなスクリーンで見たら、鳥肌が立つでしょう。なぜなら、ここに問題があるからです。はい、Team Ico(現在は genDESIGN となっています)は、2005 年当時、これらの巨像を巨大に見せるという素晴らしい仕事をしましたが、正直なところ、当時より優れたテクノロジーがあればおそらく実現できたであろうほど地震の衝撃を感じませんでした。確かに、PlayStation 2 の限られたビジュアルを一掃する更新されたリメイク版を見てきましたが、それを除けば、リメイク版は見た目がほぼ同じなので、巨像は大きく見えますが、それほど巨大ではありません できた 見てください…私の意見では、とにかく。

しかし、巨像は大きなスクリーンで見ると巨大になる可能性があり、映画もその大きさに合わせて作ることができると思います。たとえば、最大の巨像であるファランクスは、腹部に砂の袋を抱えて空を飛ぶ姿を、大画面で見ると驚くほど巨大になります。あるいは、ダージはどうでしょうか?ああ、神様。ダージが砂から突き出た巨大な目を大画面で見ると、どれほど恐ろしいものになるか想像できますか?

正直に言うと、これは史上最も壮大な映画になるかもしれない、そして私はそれに参加したいと思います!これを史上最大のスクリーンで視聴してください、ソニーさん、できるだけ早く!

10番目の巨像、ダージの目に向かって発砲するワンダー

(画像提供:ソニー・コンピュータエンタテインメント)

映画は伝承と土地を拡張する可能性がある

問題は次のとおりです 巨像の影 – この作品を素晴らしいものにしているのは、伝承の背後にある謎と、物語の舞台となる禁断の地です。それはすべて本当に魅力的ですが、それは主に私たちがそれについてほとんど知らないからです。次に、シャーマンのエモン卿と、ワンダーを追っている人々がいます。彼は明らかにこれらの巨像を破壊することで何かひどいことをしたようです。

あとモノはどうなったの?彼女はゲームのヨルダ王女と関係があるのでしょうか? イコ?実際のところ、 巨像の影 ある 前編 イコ?多くの人がそう信じています。そうですね、映画ならこのすべてを解明できると思います。伝承にも土地にも、すぐに食べてしまいそうなものがたくさんあるので、それは素晴らしいことだと思います。

私はこのように感じます 今後のことについて エルデンリング 映画も。それだけたくさんの物語があるのです エルデンリングしかし、その多くはオプションです。映画はその物語に本当に大きな価値を加えることができると感じています、そして私も同じように感じます 巨像の影。はい、私は SotC のストーリーテリングがいかにまばらであるかが大好きです。そうは言っても、私は禁断の地の歴史についてもっと知りたいと思っています。

この映画はその機会になるかもしれないが、もしこの映画が製作されるとしたら本当に見てみたいものは他にもある。

『ワンダと巨像』の未使用の巨像、ロック

(画像提供:ソニー・コンピュータエンタテインメント)

未使用の巨像をついに見られる絶好のチャンス!

SotC のファンなら誰でも、ゲームに登場しなかった未使用の巨像と戦うのがどんな感じかを夢見ていたと言うでしょう。さて、そんな方のために しないでください 最終製品に組み込まれた巨像は 16 体ありますが、悪夢のような未使用の巨像も約 10 体あり、私たちファンは最終的にその栄光のすべてを見たいと思っています。

最もよく知られている未使用の巨像は、デビル、スパイダー、ワーム、フェニックス、エビス、ヤモリ A、シリウス、サルー、ロック、グリフィンと呼ばれることがよくあります。さて、すべての SotC ファンには、ゲームで見たいと思う個人的なお気に入りの未使用の巨像があると思いますが、私にとって、常に最も魅力的に見えたのは、デビル、スパイダー、ワームの 3 つでした。デビルは小さな巨像であり、背の高い草の中であなたを狩ることになるでしょう。これはゲーム内の他の戦闘とは異なります。

スパイダーは 6 本の足と口から出る触手を備えた、ラヴクラフト的なサイズの巨大な生き物です。ワームは顔がなく、巨大な口だけが付いている恐ろしい砂虫です。ファンはこれらの野獣と戦うことを望んでいた そしておそらく、映画が彼らの実際の姿を見ることができる唯一の方法です。

SotC はその候補になる可能性があります 史上最高のビデオゲーム映画 もしそれがリリースされたとしたら? 曖昧すぎますか 適応すれば成功できるでしょうか?ぜひご意見をお聞かせください。

リッチは根っからのジャージー少年だ。彼はラトガース大学 (ゴー、RU!) を卒業しており、ガーデン ステートが国内で最高の州であると考えています。そうは言っても、彼は曜日を問わず、ニューヨークのスライスよりもシカゴのディープディッシュピザを食べるでしょう。嫌いにならないでください。 2 人の子供を見ているとき以外は、たいてい小説を執筆したり、古い映画を見たり、無名な本を読んだりしています。

コミュニティガイドライン。

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