エマ・タミさんと ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2、 ブラムハウス プロダクションとユニバーサル・ピクチャーズは、2023年の前作とは異なる戦略を取ることを決定した。第一弾をリリースするにあたり、 人気のビデオゲームシリーズの映画化、スタジオは、日付と日付の戦略を取ることを決定し、それを利用できるようにしました ピーコック購読者 しかし、この呼びかけの大まかな結果は次のとおりでした。 プレミア公開後、週末ごとに 76% 減少。続編を映画館で独占公開することで、この運命を回避しようとする試みがなされました…そして残念ながら、数字はそれがまったくうまくいかなかったことを示しています。
先週末の興行収入を独占した後、、 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2 今は2位に甘んじなければならない。 ズートピア2 』は復活を遂げ、先月末にマルチプレックスに登場して以来、2度目の興行収入を獲得した。以下のトップ 10 の全文をチェックして、後で分析に参加してください。
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タイトル | 週末総計 | 国内総計 | LW | THTRS |
|---|---|---|---|---|
1.ズートピア2 | 2,630万ドル | 2億5,897万ドル | 2 | 3,835 |
2. ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2 | 19,500,000ドル | 95,481,000ドル | 1 | 3,579 |
3. ウィキッド: フォー・グッド | 855万ドル | 3億1,214万5,000ドル | 3 | 3,480 |
4. ナウ・ユー・シー・ミー:ナウ・ユー・ドント | 2,380,000ドル | 59,340,400ドル | 5 | 2,411 |
5. Jujutsu Kaisen: Execution | 2,102,000ドル | 14,513,720ドル | 4 | 1,900 |
6. エラ・マッケイ* | 210万ドル | 210万ドル | 該当なし | 2,500 |
7. グリンチがクリスマスを盗んだ方法 | 1,850,000ドル | 2億6,427万6,000ドル | 該当なし | 2,250 |
8.永遠 | 1,774,328ドル | 12,998,616ドル | 7 | 2,067 |
9. ハムネット | 1,490,000ドル | 7,004,510ドル | 8 | 749 |
10. サイレント・ナイト、デッドリー・ナイト* | 1,120,000ドル | 1,120,000ドル | 該当なし | 1,640 |
『ズートピア 2』は大ヒットを続け、2025 年に世界 2 番目に大きなヒットとなる
今年は興行収入的には少々奇妙な年となった ウォルト・ディズニー スタジオ – 現在 12 月中旬であるという事実が完全に証明しています。 今年の世界トップ10に入っている映画はどれもマーベル・スタジオの作品ではない。これはかなり衝撃的な展開ですが、ジャレッド・ブッシュとバイロン・ハワードの勝利により、今年はまだ祝うべき勝利がいくつかあります。 ズートピア2 最新であること。
国内での週末興行収入トップから1週間の休止期間を経て、アニメ続編は再び首位に返り咲き、米国とカナダでの興行収入を2,630万ドル増やした( 数字)。現在進行中の競争のおかげで、その復活はそれほど長く続くとは予想されていませんが(詳細は後述)、待望のこの作品は、現在世界中の大スクリーンで上映されている最も人気のある映画としての時間を最大限に活用しています。
現在まで、 ズートピア2 国内興行収入は2億5,900万ドルで、2025年に公開される市場で9番目に大きな映画となったが、明らかにまだ上昇傾向にある。ディーン・デブロワによる実写リメイク作品 ドラゴンを訓練する方法 ドリームワークスのタイトルは現在その最前線に位置しており、ドリームワークスのタイトルは劇場上映全体で2億6,300万ドルを稼ぎ出しており、さらに1億ドル稼げば年間トップ5に浮上することになる(3億3,960万ドルの興行成績に次ぐ)。 ギャレス・エドワーズ‘ ジュラシック・ワールド:リバース)。
特に、 2025年の映画 また、2016 年の前任者の収益を引き続き上回っています。バイロン・ハワード・リッチ・ムーアの頃までに ズートピア 』は公開19日目を迎え、国内で2億930万ドルの興行収入を記録しており、続編はそれをはるかに上回っている。オリジナル版は 11 月発売ではなく 3 月発売だったので、これは明らかに同一の比較ではありませんが、それでも良い兆候であることに変わりはありません。 ズートピア2 オリジナル版は米国とカナダで3億4,130万ドルの興行収入をあげて大上映を終えたことを考えると。
写真はバラ色にしか見えない ズートピア2 同社が世界中で展開しているビジネスを見ると、実際に国内市場から得られている収益は 4 分の 1 未満です。現在までに、ディズニーのアニメーション映画は海外領土から 8 億 7,770 万ドルの収益を上げており、全世界での収益総額は最大 11 億 4,000 万ドルに達します。これは、ディーン・フライシャー・キャンプの売上高を上回ることに成功したことを意味します。 リロ&スティッチ (この夏の大スクリーン上映中に10億4000万ドルを稼ぎました)。
これまでのところ、今年映画館でこれよりも多くの収益を上げた2025年の映画は1本だけです。 ズートピア2、そしてそれはJiaoziのものです ネ・ザ2 – 20億ドル以上を稼いだ(ほぼ全額が中国で稼いだ)。
もちろん、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオの映画をめぐる大規模な競争が迫っている…とはいえ、これはポールにお金を払うためにピーターを強奪するようなものでもある: ジェームズ・キャメロンさんの アバター: ファイアーアンドアッシュもディズニーのリリースで、今週金曜日に劇場公開されると世界中の注目を集めると予想されています。どうやって ズートピア2 共存費は?それは今後数週間のうちに詳しく検討する価値のある問題となるだろう。
『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ2』悪い評判で大苦戦
さて、私たちが経験した大変な週末を見てみましょう。 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2。
エマ・タミのとき ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2023年、劇場公開2週目の週末は苦戦したが、その責任の大部分は前述の日時指定公開にあった。考え方は非常に単純明快でした。ビデオ ゲームの熱心なファンは、公開当初に大画面で映画を見ることに興奮しましたが、タイトルに少しでも興味がある人以外の人は、テレビのリモコンを数回クリックするだけで視聴できるようになったときに、家を出てそれを見るために強制されるとは感じませんでした。
ブラムハウスとユニバーサル・ピクチャーズのショットコール担当者は、おそらくこの問題を専用の劇場ウィンドウで解決したと考えたでしょう。 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2しかし、彼らは映画製作の方程式の重要な部分を見落としていました。つまり、日常の映画ファンが見て興奮するような機能を開発していませんでした。この続編は、口コミに関係なくファンがこの作品に殺到するため、デビュー当初は常に批判に耐えるものとみなされていたが、2週目の週末は状況が異なる。見に行こうか迷っていた人々も納得する必要があった。 批判的な批判によって何の好意も示されなかった FNAF2 受け取った。
この最終的な結果は?国内でのデビュー戦で6,400万ドルを獲得した後、2度目の週末には1,950万ドルを獲得したが、これは70パーセントの壊滅的な崩壊に相当する。結局のところ、この映画は依然として経済的に成功したとみなされているだろう。 ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ 2 国内では9,550万ドル、報告されている3,600万ドルの予算で1億7,380万ドルを稼いだ(経由) バラエティ)、しかし、フランチャイズはどれだけの期間、一瞬の成功に相当するもので存続できるのでしょうか?
前を向いて、すべての視線が集まるでしょう アバター: ファイアーアンドアッシュ 今週末には明らかに国内初登場1位になると予想されているが、その収益はどれくらいになるのか、その数字はシリーズの前作とどう比較されるのか、そしてこのタイトルの登場は残りのトップ10にどのような影響を与えるのだろうか?次の日曜日にここCinemaBlendに必ず戻ってきて、次回の興行収入コラムですべてを詳しく説明します!



