
私たち自身の宇宙が拡大している限り、 ジェームズ・キャメロン‘s アバター その範囲と意図が成長し続けています。現在 2025映画 アバター:火と灰、私たちをパンドラとその対立する風景に連れ戻します。現在、アカデミー賞を受賞した監督は、この世界を新しい媒体に持ち込みたいと考えています。スピンオフは、頭を星に留めるための刺激的な方法に並んでいます。
ジェームズ・キャメロンは、アバターのアニメーションアンソロジーを検討しています
Empire Magazineとの会話(Via バラエティ)、キャメロン氏は、彼が服用したいことを明らかにしました アバター シリーズはこれまでになかった場所です。フランチャイズが視覚的な技術をどれだけ高度に持っているかを考えると、それは不可能のように思えるかもしれません。しかし、ここでのピボットポイントは技術ではありません。以下で読むように、それは実際には媒体です:
「見て、本質的に世界にあるアニメーションアンソロジーシリーズをやりたいが、あなたがその世界には期待していなかった物語をやりたい」と言った。そこにはアニメーション化された機能があるかもしれません。ストリーミングや演劇機能の機能かもしれません。
ジェームズ・キャメロンが拡大したい場合は言わなければなりません アバター アニメーションの素晴らしさに、彼は正しいスタジオにいます。と見られるように ディズニー+サブスクリプション、 スターウォーズ サガは、そのような偉業を通して独自のストーリーテリングブームを見ました スターウォーズ:ビジョン。それだけでは、人々を勝ち取り、想像力を競うことができる概念の証明です。
同時に、 タイタニック 監督は、彼がここでやろうとしていることの彼自身の例を提示しました。ジェームズ・キャメロンがテーブルにもたらすゲームのようなゲームに慣れていない人は、私が明らかにしようとしている帽子のヒントに驚かれるでしょう。一方、私は前向きにです 床 そして、これがどこに向かっているのかに乗っています。
アバターのアンソロジーに影響を与えたプロジェクトについて議論することはできません
私たちが 本当に ストーリーの名の下に媒体を横切る巨大な大ヒット作について話すつもりです、私たちは話す必要があります マトリックス。予想外の大ヒット作として始まったものは、Wachowskisがビデオゲームだけでなく、それ自体のアニメーションアンソロジーにもかかったフランチャイズになりました。
ジェームズ・キャメロンの認識があります Animatrix この次の引用では、よくプレイされた、よく稼いだディープカット:
良い初期の例は、マトリックスの世界で遠くに行ったアニマトリックスです。これらはすべて、アバターの世界にテクスチャとバロックの詳細を追加する方法についての素晴らしい例です。
その間 マトリックス 大画面での心を溶かすアクションの三部作でした、 Animatrix 人類の崩壊から反乱に関する深い個人的な物語まで、すべてを見せてくれました。 (後者はその1つで検討されています 最大のアンソロジーシーケンス、「The Second Renaissances Part I and II」と題されています。)各ストーリー、手描き、コンピューターのアニメーション物語とスタイルの混合物を使用して、キラーアンソロジー機能に並んで存在しました。
ジェームズ・キャメロンがそのモデルを使用したい アバター エキサイティングな見通しです。過去のナヴィの歴史の物語を含む ヴァラン 火と灰 かかとはターンします、地球の生態学的衰退、およびRDAの形成は、その「テクスチャー」を確立されたキヤノンに提供する説得力のある副次的な物語を作ります – キャメロン氏はおそらく彼のマグナム・オプスへの旅ですでに考えています。
しかし、この時点では大きな夢のように思えます。まだいくつかの肉と血があるので アバター まだ道を進んでいる映画。次はもちろんです アバター:火と灰、最初の予告編をデビューさせた、 12月19日に劇場を打つことを見越して。