お気づきでない方のために付け加えておきますが、コミック映画は、過去四半世紀以上にわたって例外的な変化を遂げてきました。それまで風景は基本的に死んでいた X-メン そして スパイダーマン 2000 年代初頭にゲームを変え、現在では共存しているおかげでストーリーテリングが非常に豊富になっています。 マーベル・シネマティック・ユニバース そして DCユニバース ジャンル疲労の問題があるということ。過去 25 年間、大きな浮き沈みに満ちた複雑な道のりでしたが、会話で無視できない 2 つのタイトルは次のとおりです。 クリストファー・ノーランの ダークナイト そして ザック・スナイダーの ウォッチメン – これらは実際には密接に関連している 2 つの映画です。
いいえ、単に言及しているわけではありません。 バットマンのイースターエッグは、後者の印象的なタイトルシーケンスに登場し、ケープド・クルセイダーの起源の物語を書き換えたようです。この 2 つの大ヒット作は 1 年以内に公開され(2008 年 7 月と 2009 年 3 月)、コミック映画におけるダークでドラマチックなストーリーテリングの可能性を実証しましたが、スナイダーはノーラン作品が最終的に通過することになった特別な扉を開いたと評価しています。 2009年のインタビューで ニューヨークタイムズ、 の 300 監督 の成功の秘訣について尋ねられました。 バットマン ビギンズ 続編が彼の仕事を「助けた」とスナイダーは次のように説明した。
とても役に立ったと思います。そうだと思います。それは、赤ちゃんの脳手術と同じくらい深刻だ――それは良いことだと思うし、悪い意味で言っているわけではない――だが、これ以上に深刻なスーパーヒーロー映画はない。ザ・リーダーみたいな感じです。これは『ウォッチメン』を評価するための重要な神話的基礎を築いていると思います。近すぎるのかもしれませんが、それが私の感覚です。
ドラマチックなコミック映画というアイデアは、2000 年代半ばにはまったく新しいものではありませんでした (前述の バットマン ビギンズ フォローアップと比較すると、決して軽いはしゃぎではありません)、しかし、彼らは確かに、後に存在していた重力を持っていませんでした ダークナイト。マイケル・マンとの比較 熱 そして最終的に見る ヒース・レジャー 死後オスカー賞を受賞したこの映画は、このジャンルではこれまでにないほどの高い評価を獲得しました。 クリストファー・ノーランの根拠のあるビジョン。
スナイダー氏は、完全に 1 対 1 で比較することはできないと述べています。ノーランの映画は、超自然的な要素がまったくない現実的な犯罪大作です。 ウォッチメン 決してそうではありません。しかし、スナイダー氏は続けて、キャラクターの成長と感情には重要な交差点があると説明しました。
このグラフィック ノベルについて話すとき、人々は私に、それがいかにザラザラしていて現実的であるかを言うのですが、私はいつもこう思います。そして、ベトナムのジャングルを歩くと、マンハッタンの高さは200フィートになります。そして悪人を斬る善人は、おそらくエジプトのピラミッドのような場所に見える南極の隠れ家を持っています。」とはいえ、とにかく、「わあ、これは素晴らしい世界だ」という会話を終わらせるのは私にとって難しいです。それは、その世界の登場人物たちが疑いや恐れを持たず、打ち砕かれ、再び自分自身を見つけなければならないという意味ではありません。
神のようなマンハッタン博士の存在だけが、 ウォッチメン そして ダークナイト、しかし、その幻想的な大規模なスプラッシュは、2つの映画の間のつながりを根絶するものではありません、なぜならそれらは同様の核となる哲学で動作しているからです:この種のストーリーテリングは真剣に受け止められるし、真剣に受け止められるべきです。彼らの独自のアプローチを認めて、スナイダー氏は次のように述べた。
『ダークナイト』の目的は、バットマンをあなたの世界に設定することです。そうすることで、バットマンが直面する道徳的ジレンマが、今日この世界でコウモリの格好をして犯罪と戦っていた場合に直面するであろう道徳的ジレンマとまったく同じであると想像できるようにすることです。 『ウォッチメン』では比喩や象徴性が生み出されるため、もう少し自由に使えると思います。まさにその瞬間に指をさして、「本当ですか?」と言うのです。これも思い出しませんか?それともそう思いませんか?』そこが映画の美学が分岐しているところだと思う。
それぞれのリリースから 20 年近く経った 2 つの大ヒット作をどのように比較するか興味がありますか? ダークナイト そして ウォッチメン でストリーミングできます HBO Maxのサブスクリプション。
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